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	<title>mySecondLife &#187; News</title>
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	<description>Blog, rassegna stampa e news dal mondo di SL</description>
	<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 08:17:28 +0000</pubDate>
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		<title>Nuove frontiere per la comunicazione in Second Life</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 13:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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Chi come la sottoscritta abita da tempo in Second Life conosce bene i limiti e le difficoltà che si presentano a coloro che provanoper la prima volta l&#8217;accesso al mondo virtuale. Che siano giovani interessati al gioco o adulti che vorrebbero provare questo insolito strumento per la divulgazione di contenuti culturali, artistici o scientifici, tutti [...]]]></description>
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<p dir="ltr"><span>Chi come la sottoscritta abita da tempo in Second Life conosce bene i limiti e le difficoltà che si presentano a coloro che provano</span><span>per la prima volta l&#8217;accesso al mondo virtuale. Che siano giovani interessati al gioco o adulti che vorrebbero provare questo insolito strumento per la divulgazione di contenuti culturali, artistici o scientifici, tutti allo stesso modo si ritrovano catapultati in una dimensione nuova, gestita da un software complesso ed una miriade di informazioni da elaborare molto più velocemente di quanto siano abituati a fare.</span></p>
<p dir="ltr"><span>Una volta erano i Mentor! Ricordo quando sentii per la prima volta quel termine che indicav</span><span>a delle persone preposte all&#8217;aiuto dei nuovi iscritti di Second Life. Sorrido nel ripensare all&#8217;alone di mistero che ricopriva quegli  &#8220;esseri detentori del sapere&#8221; e a come noi nuovi residenti li trattavamo con ammirazione.<span id="more-1211"></span><br />
</span>
</p>
<p dir="ltr"><span>Sì perchè Second Life non è un</span><span> mondo facile, non è un giochetto&#8230;a che ne dicano i media. In Second Life si accede e poi? Certo la facilità delle attuali interfacce software e la predisposizione all&#8217;utilizzo degli strumenti informatici aiuta a non essere totalmente disorientati nell&#8217;entrare in un mondo virtuale, ma una volta effettuato il primo accesso, in mancanza di un aiuto competente il futuro della seconda vita si delinea piuttosto arduo. I tutorial che ci accolgono all&#8217;inizio del viaggio vengono perlopiù evitati nella convinzione di poter fare da soli e molti di quelli che entrano senza la guida di un amico perdono la pazienza molto presto e lasciano Second Life senza averne visto che un frammento.</span></p>
<p dir="ltr"><span>Per questo I Linden Labs istituirono i SLM Second Life Mentor, un gruppo di reside</span><span>nti istruiti dagli stessi Linden  per aiutare gli altri.</span></p>
<p dir="ltr"><span>E&#8217; storia molto più recente quella che vede la chiusura di quel primordiale servizio  di customer care in seguito a valutazioni aziendali e la nascita di nuovi gruppi che si prefiggono di portare as</span><span>sistenza ai residenti di Second Life sulle orme di quello che furono i SLM.</span></p>
<p dir="ltr"><span>Per presentare al Metaverso questi nuovi gruppi si svolge in questi giorni la </span><span><strong><span style="font-size: x-small;">Resident Help Network Fair, </span></strong></span><span>una specie di fiera a cui verranno presentati i nuovi progetti di assistenza da parte degli organizzatori dei gruppi supportati dagli onnipresenti Linden.</span></p>
<p dir="ltr"><span>Abbiamo visitato la fiera ed intervistato Ghost Ulich il fondatore di Phoenix Wave Team (PWT) un gruppo che si prefigge di dare assistenza multiligue ai residenti di Second </span><span>Life.</span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>M.F.:</strong></span> <span><em>Signor Ghost quando nasce e chi sono i promotori di PWT?</em></span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>G.U.: </strong></span><span>Phoenix Wave Team e&#8217; nato piu&#8217; di un anno fa da una idea di creare una scuola diversa di mentors rispetto alla allora conosciuta scuola ufficiale dei  SLM e molti hanno contribuito a promuovere questo nuovo gruppo.</span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>M.F.:</strong></span> <span><em>Quale scopo si prefigge PWT e quali risultati sono stati raggiunti dalla fondazione?</em></span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>G.U.: </strong></span><span>: lo scopo e&#8217; quello di aiutare residenti (nuovi e non) usando un approccio multilingua, allo stato attuale abbiamo almeno 8 lingue. Risultati? Beh uno per iniziare siamo stati riconosciuti dall LL come RHN mentors. La selezione della LL come gruppo RHN e&#8217; stata particolare, solo gruppi selezionati possono esserlo. Diciamo che dopo la chiusura dei SLM la LL ha deciso di avviare il Resident Help Network program e fra i diversi gruppi di mentor solo 8 sono ora RHN, e noi siamo tra questi.</span></p>
<p dir="ltr"><span>Comunque il traguardo più importante per me è quello di vedere persone che ho aiutato in passato diventare mentors.</span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>M.F.:</strong></span> <span><em>Quali canali divulgativi usate per informare i residenti della sua esistenza?</em></span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>G.U.: </strong></span><span>: 1) approccio vecchio stile: cioe&#8217; aiutare ogni persona in necessita&#8217; e quindi con il passa parola; 2) sistemi di web: website, forum, twitter, avatarUnited, Wiki e un network di diversi gruppi con cui collaboriamo.</span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>M.F.:</strong></span> <span><em>Quali sono state le maggiori difficoltà incontrate finora?</em></span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>G.U.: </strong></span><span>: a parte sl instabile? (ridacchia) Beh la lingua per iniziare, il nostro punto di forza è che parliamo diverse lingue ma abbiamo ancora qualche problema con i tools a disposizione, da qui la decisione di creare noi delle risorse: materiale in diverse lingue, huds per aiutarci realizzati dagli scripter del gruppo,&#8230; noi siamo della filosofia se non c&#8217;e&#8217; si crea per continuare ad aiutare.</span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>M.F.:</strong></span> <span><em>Chi volesse aiutare PWT come può fare?</em></span></p>
<p dir="ltr"><span><strong>G.U.: </strong></span><span>: ci sono diversi modi. Uno e&#8217; contattare me o un altro officer o advisors, un altro contattarci tramite AvatarUnited dove abbiamo un gruppo chiuso che seleziona le potenzialità del candidato e le eventuali referenze.</span></p>
<p dir="ltr"><span>La</span><span> conversazione con il signor Ghost si è dilungata nella descrizioni di quali siano i metodi selettivi dei candidati e di quali strumenti vengano utilizzati in supporto degli utenti di Second Life. L&#8217;entusiasmo che irradia dalle sue parole la dice lunga sull&#8217;impegno profuso nella realizzazione di questo progetto ed i dati che porta a conferma della necessità di un supporto multi-linguistico nell&#8217;assistenza agli utenti di SL, ci fanno pensare che questo progetto meriti la maggiore divulgazione possibile.</span></p>
<p dir="ltr"><span>A q</span><span>uesto scopo Adam Falco aka Falco Tomsen, riconosciuto ed apprezzato regista di Second Life e Real Life, ha realizzato un filmato dedicato al gruppo PWT e alla </span><span><span style="font-size: x-small;">Resident Help Network Fair. Per l&#8217;ennesima volta Falco dimostra quante e quali possibilità offra Second Life per creare opere d&#8217;arte e di comunicazione e come la sensibilità artistica del singolo unita all&#8217;entusiasmo ed alla professionalità di altri possano certificare il Metaverso come luogo di contenuti e non solo di apparenza. Il filmato realizzato da Adam Falco è visualizzabile al seguente link </span></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WDXgL4mYRaw" target="_blank"><span><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: x-small;">http://www.youtube.com/watch?v=WDXgL4mYRaw</span></span></span></a></p>
<p dir="ltr"><span>Second Life è una comunità internazionale. </span></p>
<p><span>• Oltre il 60% dei residenti attivi sono internazionali (provenienti da altri paesi oltre gli Stati Uniti) </span><br />
<span>• Oltre il 60% delle transazioni utente-utente sono internazionali, infatti: </span><br />
<span>• i residenti provenienti dagli Stati Uniti contano il 37% del volume delle transazioni User-to-User basate sui dollari, con Italia, Germania, Francia, Regno Unito, il Giappone che sono i 5 al top. </span><br />
<span>• Oltre il 60% delle regioni sono di proprietà internazionali </span><br />
<span>• Quasi il 50% dei continenti sono di proprietà internazionali </span><br />
<span>• Quasi il 50% degli acquisti di Lindex L$ sono internazionali </span><br />
<span>• I residenti di 187 paesi acquistano Lindex LS </span><br />
<span>(fonte SL Q3 2009) </span>
</p>
<p dir="ltr"><span> </span></p>
<p dir="ltr">
</div>
<p>Sandy</p>
<p><a href="http://showcaseliveinsecondlife.blogspot.com/" target="_blank">http://showcaseliveinsecondlife.blogspot.com/</a></p>
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		<title>Atterraggio su Marte</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 13:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Di recente ho partecipato alla visita alla NASA in Second Life nell&#8217;ambito di &#8220;Scienza in Tour&#8221;, il programma di visite guidate a land scientifiche non-italiane. L&#8217;idea è di Second Physics, gruppo no-profit creato da Talete Flanagan per la diffusione della cultura scientifica in SL, e di =Immersiva.2life=, creato da Giovanna Delphin per la divulgazione culturale e artistica.
La NASA eEducation Island è distribuita su diverse land adiacenti che presentano i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1206" title="edificio-principale-nasa_001" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2010/03/edificio-principale-nasa_001.png" alt="edificio-principale-nasa_001" width="258" height="179" />Di recente ho partecipato alla visita alla NASA in Second Life nell&#8217;ambito di &#8220;Scienza in Tour&#8221;, il programma di visite guidate a land scientifiche non-italiane. L&#8217;idea è di Second Physics, gruppo no-profit creato da Talete Flanagan per la diffusione della cultura scientifica in SL, e di =Immersiva.2life=, creato da Giovanna Delphin per la divulgazione culturale e artistica.</p>
<p>La NASA eEducation Island è distribuita su diverse land adiacenti che presentano i progetti, le ricerche, le risorse dell&#8217;agenzia spaziale americana attraverso la ricostruzione di ambienti, simulazioni, giochi, eventi. L&#8217;investimento finanziario risulta subito evidente, ma non meno importante è l&#8217;investimento culturale profuso nella riproduzione degli ambienti e nello sfruttamento della dimensione ludica di Second Life che, invece di farne un semplice passatempo, la rende uno strumento potente per l&#8217;apprendimento e per la diffusione della cultura. <span id="more-1205"></span>Ho trovato semplicemente emozionante trovarmi davanti l&#8217;infinito stellato scrutato da Hubble o atterrare su Marte protetta dall&#8217;apposito airbag, &#8221;sedermi&#8221; in un vortice marziano o scendere nel Victoria Crater. Ricostruzioni in 3d, grafica e oggetti interattivi belli e che suscitano il desiderio di saperne di più.</p>
<p>Guidato da Giovanna Delphin, con la presenza di Talete Flanagan e con la collaborazione di chi scrive, il gruppo- circa quaranta avatar, è accolto da Caledonia Heron, la gentile e paziente incaricata della NASA in Second Life, che ci dà il benvenuto (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/123/160/43"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/123/160/43</span></a>) e ci spiega che &#8220;l&#8217;isola è sponsorizzata dalla NASA Learning Technologies, un incubatore di tecnologie educative. E&#8217; dedicata alla presentazione dei lavori della NASA sulla terra, in orbita e oltre&#8221;. Caledonia, che si occupa di educazione in RL (si vedano i due link qui di seguito, sulle tecnologie educative NASA: <a href="http://www.nasa.gov/education/lt"><span style="text-decoration: underline;">http://www.nasa.gov/education/lt</span></a> e <a href="http://prime.jsc.nasa.gov/"><span style="text-decoration: underline;">http://prime.jsc.nasa.gov</span></a>), ci riassume il percorso che ci aspetta. Naturalmente la nostra ospite parla inglese, perciò ogni suo intervento è seguito dalla traduzione in italiano.</p>
<p>Dici NASA e pensi subito alle imprese spaziali; in realtà l&#8217;agenzia si occupa anche di ricerche sul nostro pianeta, i vulcani, l&#8217;antartico, il mondo sottomarino. Ambienti terresti che presentano quelle condizioni di vita estreme che gli astronauti e le sonde spaziali ritroveranno nello spazio, utili per effettuarvi simulazioni e valutarne gli esiti. La prima tappa è alla stazione di ricerca marina NEEMO (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/19/172/12/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/19/172/12/</span></a>). Qua gruppi di impiegati e contractor NASA vivono in una struttura sottomarina, Aquarius, per periodi di tre settimane. &#8221;Un buon sostituto dell&#8217;esplorazione spaziale&#8221;, spiega Caledonia, dove gli equipaggi &#8221;sperimentano alcuni dei compiti e delle sfide sottomarine come se fossero nello spazio&#8221;.</p>
<p>La seconda tappa, Scienza su una Sfera (SOS)® (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/108/202/26/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/108/202/26/</span></a>), espone un enorme globo che illustra il sistema-terra attraverso immagini animate di tempeste atmosferiche, cambiamenti climatici e temperature degli oceani. Subito dopo ci troviamo al centro educativo e del CORE, l&#8217;ufficio centrale di distribuzione dei materiali educativi della NASA (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/133/161/44/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/133/161/44/</span></a>).  &#8221;Lo scopo della rete è di aiutare gli insegnanti ad apprendere e ad usare le risorse didattiche della NASA.  Vi si tengono frequentemente degli eventi&#8221;. Nella tappa successiva ci troviamo all&#8217;improvviso a camminare su un campo di lava, ricostruzione di un vulcano terrestre (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/178/188/46/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/178/188/46/</span></a>). La ricerca sui vulcani ha il duplice scopo di farci migliorare la nostra conoscenza dell&#8217;impatto di grandi eruzioni vulcaniche sul sistema climatico terrestre e di consentire agli scienziati di suggerire misure per ridurne gli effetti sulle persone e sulle risorse naturali; inoltre, le informazioni raccolte sulla terra si possono applicare alle attività vulcaniche di altri pianeti.</p>
<p>Un aspetto importante della ricerca spaziale è quello del trasporto. Non alludiamo alle navicelle spaziali, ma a sistemi di movimento sulla superficie di altri pianeti. Il teleport alla prossima tappa è una caduta (priva di conseguenze) che ci fa allunare nel sito dove viene studiato il &#8220;Rover&#8221;, dal nome del più antico e noto fuoristrada terrestre (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/238/200/24/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/238/200/24/</span></a>). Caledonia ci illustra il rover elettrico lunare, un mezzo pressurizzato grande come un pickup con dodici ruote; può ospitare due astronauti fino a quattordici giorni, è dotato di impianti igienici e vi si può dormire. Richiede poca o nulla manutenzione e nei suoi dieci anni di esplorazioni della superficie lunare ha viaggiato per migliaia di miglia, arrampicandosi su rocce con una inclinazione di 40 gradi.</p>
<p>Dalla luna torniamo alla terra nella regione Antartica (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/230/37/22/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/230/37/22/</span></a>). Dopo il raffreddamento subito negli ultimi trent&#8217;anni, il modello di studio computerizzato dei ricercatori NASA fa ritenere che il polo sud si riscalderà nei prossimi cinquant&#8217;anni. La riproduzione dell&#8217;ambiente antartico contiene una bella animazione che mostra l&#8217;effetto dello scioglimento dei ghiacci e l&#8217;innalzamento del livello delle acque marine.  Cliccando sul ghiacciaio, questo si scioglie e il livello dell&#8217;acqua sale. E&#8217; questo uno dei punti che suscita più domande fra i partecipanti al tour, in particolare riguardo al come andranno realmente le cose.</p>
<p>Ed eccoci finalmente alla sim di Hubble (<a href="http://slurl.com/secondlife/NASA%20eEducation/120/114/460/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/NASA eEducation/120/114/460/</span></a>), dove il telescopio punta l&#8217;occhio sullo spazio oscuro fitto di stelle. Delle immagini che Hubble ci invia e che hanno gettato luce su molti dei grandi misteri dell&#8217;astronomia- l&#8217;età dell&#8217;universo, l&#8217;identità dei quasar, l&#8217;esistenza dell&#8217;energia oscura, vi abbiamo parlato più volte anche dall&#8217;antenna di Second Physics. Con Hubble lasciamo definitivamente la terra per trasportarci su Marte. Due sim sono dedicate al pianeta rosso. La prima è la piattaforma dell&#8217;airbag marziano, un altro aspetto dello sviluppo del sistema rover (<a href="http://slurl.com/secondlife/Explorer%20Island/62/39/52/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/Explorer Island/62/39/52/</span></a>). L&#8217;airbag al cui interno il veicolo è protetto (foto) cade sulla superficie del pianeta, rimbalza, si ferma e infine si sgonfia, lasciando emergere il rover in sicurezza. Questa sim riscuote un grande successo anche perché l&#8217;airbag e i vortici di venti marziani, chiamati Mars Dust Devils, sono oggetti interattivi&#8230; e veloci&#8230; e impetuosi&#8230; e insomma! Molti di noi, me compresa, non possono rinunciare a fare un giretto! Quando riusciamo a tornare coi piedi per terra (sic!) raggiungiamo la seconda sim marziana e nostra ultima tappa, una ricostruzione del Cratere Victoria (<a href="http://slurl.com/secondlife/Explorer%20Island/12/124/636/"><span style="text-decoration: underline;">http://slurl.com/secondlife/Explorer Island/12/124/636/</span></a>). Il rover per l&#8217;esplorazione di Marte è entrato in questo cratere e ne ha esplorato per una settimana la scarpata interna. Qua fate attenzione: i prim che costituiscono la scarpata sono molto permeabili, se tentate di camminarci sopra rischiate di cadere nello spazio infinito: meglio volarci su. Molti sono curiosi di sapere in che misura le missioni spaziali siano finanziate in questo momento non facile a altri vogliono saperne di più della gravità marziana.</p>
<p>E&#8217; il momento dei ringraziamenti, in particolare a Caledonia, che con la sua competenza e pazienza ha reso ancora più piacevole la nostra passeggiata fra le stelle, e a tutti quelli che hanno partecipato e&#8230; un momento prima di lasciare la sim, mentre continuo a contemplare la distesa rosseggiante, cosa vedo? Un vortice marziano&#8230; no, Taz, è un&#8217;allucinazione? Ma sì, il Diavolo della Tasmania che vortica sul cratere Vittoria&#8230; mah, qua su SL è possibile tutto, si sa. E se non sapete e siete curiosi, visitate la sim e guardatevi il filmato di Taz*.</p>
<p>* Il Diavolo della Tasmania, o Taz, è un personaggio dei Looney Tunes degli anni Cinquanta, poi ripreso in una serie degli anni Novanta. Veloce e vorace, feroce ma tutto sommato sfortunato nelle sue imprese, i suoi spostamenti avvengono in un vortice (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=P8u-nbRNIfQ"><span style="text-decoration: underline;">http://www.youtube.com/watch?v=P8u-nbRNIfQ</span></a>).</p>
<p><strong>Calliope lexinghton</strong></p>
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		<title>Gioco d’azzardo su Second Life? E’ ancora possibile</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/gioco-azzardo-second-life-1218.html</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 16:32:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[Gioco d’azzardo]]></category>

		<category><![CDATA[linden dollars]]></category>

		<category><![CDATA[second life]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo il ban del gioco d’azzardo del 2006, accolto tra le proteste degli utenti, sembrava che non ci sarebbe più stato spazio per i casinò online su Second Life. Invece, i gestori delle sale slot virtuali e degli altri giochi d’azzardo non hanno dovuto fare altro che aguzzare l’ingegno per permettere ai loro clienti di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il ban del gioco d’azzardo del 2006, accolto tra le proteste degli utenti, sembrava che non ci sarebbe più stato spazio per i <a href="http://casinoonline.it/" target="_blank">casinò online </a>su Second Life. Invece, i gestori delle sale <a href="http://casinoonline.it/slot-machines" target="_blank">slot</a> virtuali e degli altri giochi d’azzardo non hanno dovuto fare altro che aguzzare l’ingegno per permettere ai loro clienti di continuare a scommettere.<span id="more-1191"></span></p>
<p>Il fulcro della questione è questo: gli utenti di Second Life possono convertire il loro denaro reale in Linden Dollars e viceversa. Per cui, giocando d’azzardo, possono di fatto scommettere e vincere denaro reale, spesso in barba alle legislazioni sul gioco online delle loro nazioni.</p>
<p>La soluzione, semplice e brillante, è quindi quella di non utilizzare i Linden Dollars come moneta per le scommesse online. Come? Grazie agli Z-Bucks. Mentre è illegale utilizzare come mezzo di scambio sia i Linden Dollars, che altre merci virtuali come vestiti, mobili o altri oggetti che possono essere scambiati o rivenduti per <strong>Linden Dollars</strong> e quindi denaro reale, è possibile, secondo i termini di servizio di Second Life, usare gli Z-Bucks. Questo perché gli Z-Bucks possono essere acquistati con i Linden Dollars, ma non è possibile effettuare il passaggio inverso. Quindi, in teoria, gli Z-Bucks vinti con un gioco online non possono essere scambiati con denaro reale.</p>
<p>Ma è vero questo? In realtà no: c’è un gioco d’abilità che permette di puntare Z-Bucks e vincere Linden Dollars. Ma il livello di abilità richiesto per vincere questo gioco è talmente basso che perdere è praticamente impossibile e quindi, in sostanza, questo gioco non è altro che un mezzo un po’ lungo per convertire gli Z-Bucks in Linden Dollars.</p>
<p>Per il momento Linden Lab non ha intrapreso alcuna azione contro i casinò basati sugli Z-Bucks. E’ impossibile sapere se in futuro questa scappatoia verrà sanzionata oppure no. Ma intanto, costituisce un valido sistema per chi vuole divertirsi con un gioco d’azzardo online su Second Life.</p>
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		<item>
		<title>Lezioni di astronomia: Dixit Writer</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/lezioni-di-astronomia-dixit-writer-0930.html</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[La scienza spesso evoca qualcosa di ostico da comprendere, riservato a pochi, destinato al chiuso delle aule universitarie o dei laboratori di ricerca. La sfida di portare la scienza sulla strada ed in mezzo alla gente era grande e ancora di più se questo passo veniva fatto su Second Life.  Eppure lezione dopo lezione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1182" title="dixit" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/09/dixit-250x187.jpg" alt="dixit" width="250" height="187" />La scienza spesso evoca qualcosa di ostico da comprendere, riservato a pochi, destinato al chiuso delle aule universitarie o dei laboratori di ricerca. La sfida di portare la scienza sulla strada ed in mezzo alla gente era grande e ancora di più se questo passo veniva fatto su Second Life.  Eppure lezione dopo lezione i risultati sono venuti e questa impresa sembra essere riuscita grazie agli sforzi congiunti di Immersiva, Second Physics e  SL Art ed il coinvolgimento di professionisti quali Talete Flanagan, Dixit Writer e Marjorie Fargis che in RL sono rispettivamente un fisico, un laureato in astronomia ed una scrittrice.</p>
<p>L’ultimo appuntamento in ordine di tempo è stato sulla land di  Porto Cervo dove Dixit Writer ha parlato di astronomia davanti ad un pubblico attento e partecipe.<span id="more-1181"></span> Nella RL Dixit,  trevigiano doc,  è laureato in astronomia e  ha spesso condotto lezioni per studenti e appassionati presso la sala multimediale di un planetario con veri telescopi. Inoltre ha alle spalle alcuni anni di insegnamento nelle scuole superiori.</p>
<p>Dixit si è soffermato a parlare del pianeta terra, le dimensioni, la forma e la posizione che occupa nello spazio, comparandolo al suo satellite: la luna. Si è quindi addentrato a parlare della rotazione della terra attorno al proprio asse (che determina l’alternarsi giorno/notte) e la rivoluzione attorno al sole che determina l’anno. Ha poi raccontato come sia possibile misurare il diametro della terra anche in modo empirico, così come facevano gli antichi, usando una semplice regola geometrica che consiste nel misurare l’altezza di un albero e la lunghezza della sua ombra.</p>
<p>Andando in un altro luogo, ad un’altra latitudine, cambia la lunghezza dell’ombra dell’albero. Se conosciamo la distanza tra i due luoghi e costruiamo virtualmente due triangoli simili riusciamo a calcolare il raggio terrestre (facendo la proporzione tra i lati dei due triangoli).</p>
<p>Durante la chiacchierata sulla land di Porto Cervo risalto è stato dato anche a come si formano le stagioni e perché durante l’estate fa calco e d’inverno freddo. Tutto ciò dipende dall’inclinazione dei raggi solari. Dixit ha toccato anche un argomento complesso come quello dei solstizi ed equinozi e la processione degli equinozi. Quest’ultimo è il cambiamento della forma dell&#8217;orbita e dell&#8217;inclinazione dell&#8217;asse terrestre nel corso dei secoli in seguito all&#8217;interazione con al forza di attrazione di luna e sole. L’asse terrestre indica sempre la stessa direzione nello spazio, in particolare la stella polare, ma col passare dei secoli cambia e descrive in cielo un cerchio. La processione quindi è uno spostamento dei parametri orbitali della terra.</p>
<p>Il viaggio nel magico mondo degli astri si è concluso con numerose domande poste dal pubblico presente. Se volete approfondire maggiormente gli argomenti potete seguire il prossimo incontro con Dixit che si terrà venerdì 2 ottobre sulla land di Essenza Italia.</p>
<p>By MalvaRose Rembrandt (camross)</p>
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		<title>UKD project presenta il nuovo CD in Second Life</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/ukd-project-presenta-il-nuovo-cd-in-second-life-0918.html</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 14:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[UKD Project è una RL band fondata nel 2006 che ha deciso di sperimentare nuove forme espresssive in  SL.
Per gli UKD la cosa più importante è far divertire i loro fans durante i loro shows che creano sempre una splendida atmosfera&#8230;
Nei loro concerti suonano canzoni originali composte da loro stessi intrecciandole a  covers famose: ed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1173" title="mw_frontcover" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/09/mw_frontcover-250x250.jpg" alt="mw_frontcover" width="250" height="250" />UKD Project è una RL band fondata nel 2006 che ha deciso di sperimentare nuove forme espresssive in  SL.<br />
Per gli UKD la cosa più importante è far divertire i loro fans durante i loro shows che creano sempre una splendida atmosfera&#8230;<br />
Nei loro concerti suonano canzoni originali composte da loro stessi intrecciandole a  covers famose: ed il loro genere musicale spazia dal pop al soul al rock, in un mix allegro ed espolsivo.<br />
<strong>UKD Project </strong>è diventato anche una splendida realtà nel mondo virtuale di Second Life, dove si esibiscono con successo da oltre due anni e mezzo dinanzi ad una platea davvero internazionale<span id="more-1171"></span>.</p>
<p>I membri della band sono:<br />
Rola Hykova:la potente voce solista, che ha risentito della influenza di cantanti quali<br />
Whitney Houston, Celine Dion, Cher etc.<br />
Nei suoi concerti affascina i suoi fans con la sua voce calda e potente.<br />
Anto Cale:tasterista e pianista, ha iniziato a fare musica nel1976. Anto compone musica elettronica col computer &amp;multimedia.<br />
Franko Philbin:percussionista ha una lunga esperienza come musicista RL<br />
Il primo album <strong>&#8220;Beyond two  worlds&#8221;</strong> è entrato immediatamente negli spiriti delle persone venduto in ogni parte del mondo.<br />
La band ha appena pubblicato il  <strong>secondo album &#8220;The moon and the water&#8221; </strong>che include canzoni deliziose ed orecchiabili quali : <strong>&#8220;Treasure&#8221;, &#8220;Bring me to Second Life&#8221;,  &#8220;Uncomparable lies&#8221; e molte altre.</strong><br />
LINKS:</p>
<p>Official  website:</p>
<p><a href="http://ukdproject.com/" target="_blank">http://ukdproject.com</a></p>
<p>To preslisten and order &#8220;The Moon and the  Water&#8221;</p>
<p><a href="http://ukdproject.com/joomla/content/view/149/276/lang,en/" target="_blank">http://ukdproject.com/joomla/content/view/149/276/lang,en/</a></p>
<p>To preslisten and order &#8220;Beyond Two  Worlds&#8221;</p>
<p><a href="http://ukdproject.com/joomla/content/view/148/275/lang,en/" target="_blank">http://ukdproject.com/joomla/content/view/148/275/lang,en/</a></p>
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		<title>Emanuela Baioni e Djoni Flux debuttano a Milano Vera in Second Life</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/emanuela-baioni-e-djoni-flux-debuttano-a-milano-vera-in-second-life-0623.html</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 12:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[In Second Life è possibile imbattersi in numerosi talenti artistici che scelgono di esibire inworld le proprie opere, affascinati dalle potenzialità offerte dal metaverso in termini di visibilità internazionale e di marketing virale.
Nelle land di Italia Vera è in corso un interessante progetto volto a mettere in luce l&#8217;arte nativa di Second Life, ovvero proprio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/06/013-scritti-simbolici_filtered1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1148" title="013-scritti-simbolici_filtered1" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/06/013-scritti-simbolici_filtered1-250x250.jpg" alt="013-scritti-simbolici_filtered1" width="250" height="250" /></a>In Second Life è possibile imbattersi in numerosi talenti artistici che scelgono di esibire inworld le proprie opere, affascinati dalle potenzialità offerte dal metaverso in termini di visibilità internazionale e di marketing virale.<br />
Nelle land di Italia Vera è in corso un interessante progetto volto a mettere in luce l&#8217;arte nativa di Second Life, ovvero proprio quella generata dalle esperienze nel mondo virtuale condiviso da tutti i residenti. Ovviamente dietro i pixels dell&#8217;avatar di ogni artista è facile intravvedere il percorso personale e le esperienze realmente vissute dagli individui in carne ed ossa.<br />
Oggi alle ore 10:00 am slt all&#8217;Ex-Sense music&amp; art club (http://slurl.com/secondlife/Italia%204%20Milano/147/143/33) situato nella Strada dell&#8217;Arte di Milano Vera in Second Life verrà inaugurata la mostra di fotografie SL/RL di Emanuela Baioni<span id="more-1144"></span></p>
<p>Nata a Faenza il 12 maggio del 1969 Emanuela Baioni ( www.emanuelabaioni.it) vive e lavora in Romagna. Una predisposizione per le arti la porta a dedicarsi alla pittura fin da bambina ma è poi già da grande che troverà la sua chiave di volta, la fotografia. Intraprendendo quello che credeva essere un gioco e un semplice hobby si rivela essere un amore incondizionato per la bellezza in ogni sua forma e una necessità di trasmettere le emozioni intrinseche e talvolta nascoste della natura nella  sua simbologia.<br />
Emanuela inizia così un percorso di ricerca e di studio che affronta da autodidatta iscrivendosi ad alcuni siti di fotografia su web, uno su tutti e il più importante per la sua crescita artistica é Maxartis, il quale vedrà sorgere le sue prime immagini naturalistiche che la porteranno a formare il  suo stile personale.</p>
<p>Il vernissage di Emanuela sarà anche l&#8217;occasione per salutare il debutto in Second Life di un nuovo musicista  Djoni Flux un musicista professionista in RL and SL. In SL Djoni si è per un po&#8217; celato sotto le spoglie di  TB Andel, ma ora ha deciso di liberarsi dalla morsa di TB  ed è pronto per emozionarci con la sua fantastica chitarra!<br />
Djoni suona la sua musica con il cuore e suona le cose che ama improvvisando col tocco delle sue dita agili.<br />
Djoni non risente di un influsso in particolare per cui la sua musica fluisce libera, priva di schemi ed ogni volta diversa&#8230;</p>
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		<title>Walter Savelli torna in Second Life con la sua Odyssey</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/walter-savelli-torna-in-second-life-con-la-sua-odyssey-0610.html</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 10:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Odyssey]]></category>

		<category><![CDATA[second life]]></category>

		<category><![CDATA[Walter Savelli]]></category>

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		<description><![CDATA[Ad un anno di distanza dal suo debutto in Second Life, torna il Maestro Walter Savelli per la presentazione del suo ultimo lavoro &#8220;ODYSSEY&#8221;.
La sua biografia diventa una storia ricca di eventi che hanno come comun denominatore la passione per la musica e ancor di più per il pianoforte. Quando si visita il suo sito, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/06/waltersavelli.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1136" title="waltersavelli" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/06/waltersavelli-169x250.jpg" alt="waltersavelli" width="169" height="250" /></a>Ad un anno di distanza dal suo debutto in Second Life, torna il Maestro Walter Savelli per la presentazione del suo ultimo lavoro &#8220;ODYSSEY&#8221;.</p>
<p>La sua biografia diventa una storia ricca di eventi che hanno come comun denominatore la passione per la musica e ancor di più per il pianoforte. Quando si visita il suo sito, www.waltersavelli.it, non si può fare a meno di ascoltare rapiti i brani che fanno da sottofondo. Si rimane completamente catturati e al tempo stesso inebriati da quei magnifici suoni. Walter è un maestro eccezionale e un artista che riesce a trasmettere tutto il pathos del quale sono cariche le sue composizioni.<br />
Nella splendida cornice di ROMA Centro in Second Life, sulla riproduzione virtuale della scalinata di Trinità dei Monti a P.zza di Spagna, Walter Savelli, in collaborazione con i Senso Unico Alternato di Claudio Crocetti (KlaudeC Korobase in SL) ci presenterà in una sorta di Intervista in Musica, il suo ultimo lavoro che, a partire dalla mezzanotte del 23 Giugno 2009, potrà essere scaricato direttamente da iTunes<span id="more-1133"></span>.</p>
<p>Walter Savelli: Odyssey in Second Life<br />
Lunedì 22 Giugno 2009 ore 22:00<br />
Per chi non è esperto di Second Life, tutto l&#8217;evento in DIRETTA WEB AUDIO, VIDEO e CHATonline su http://www.radioopossum.it a partire dalle ore 21:50.</p>
<p>Per chi volesse seguire l&#8217;evento in Second Life, può raggiungere il Maestro teletrasportandosi nella Land ROMA Centro a questo indirizzo:<br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/Roma%20centro/188/128/31" target="_blank"><strong>http://slurl.com/secondlife/Roma%20centro/188/128/31</strong></a></p>
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		<title>Moolto.com: il social network esclusivo per gli avatar di Second Life</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 17:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Vivere in Second life è, per molti, addentrarsi in un mondo magico, pieno di fantasia. Questa magia può completarsi ed espandersi attraverso Moolto, un nuovo Social Network appositamente creato per rispondere alle necessità dei milioni di Avatar che abitano nel Cyber Spazio.
Tanto amichevole quanto Facebook o Myspace, ma progettato esclusivamente per comunicare e fare più [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/05/logo-moolto.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1127" title="logo-moolto" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2009/05/logo-moolto-250x122.jpg" alt="logo-moolto" width="250" height="122" /></a>Vivere in Second life è, per molti, addentrarsi in un mondo magico, pieno di fantasia. Questa magia può completarsi ed espandersi attraverso <a href="http://www.moolto.com" target="_blank"><strong>Moolto</strong></a>, un nuovo Social Network appositamente creato per rispondere alle necessità dei milioni di Avatar che abitano nel Cyber Spazio.<br />
Tanto amichevole quanto Facebook o Myspace, ma progettato esclusivamente per comunicare e fare più ampia e divertente la vita degli Avatar, Moolto ne ha registrati migliaia a poche settimane dal suo lancio<span id="more-1126"></span>.<br />
In Moolto, puoi contare sulla tua propria Pagina Personale, che puoi personalizzare a tuo gusto e con le tue preferenze. Puoi condividere anche foto, video e soprattutto, le idee e gli interessi della tua Seconda Vita.<br />
Attraverso Moolto potrai mantenere il contatto con la tua vita virtuale, anche quando non ti è possibile essere connesso a Second Life, accedendovi attraverso una semplice pagina Web.</p>
<p>Con Moolto puoi avere una lista di amici, lasciar loro messaggi e riceverli, ma anche conversare in tempo reale, in una Chat pubblica o privata.<br />
Contando sul tuo Blog personale, ora avrai lo spazio per condividere la tua sensibilità, creatività e le tue esperienze con i tuoi amici del mondo virtuale.<br />
Iscriversi è semplicissimo. Visita il link: <a href="http://www.moolto.com" target="_blank"><strong>http://www.moolto.com</strong></a>.  L&#8217;accesso è gratuito.<br />
Per la registrazione servono solo alcune informazioni sull&#8217;avatar di SL come il Nome e Cognome e puoi cominciare da subito a incontrare nuovi amici.<br />
Moolto ti offre inoltre, la possibilità di farti conoscere; fare pubblicità alla tua isola, al tuo gruppo, al tuo Mall; pubblicare i tuoi eventi  su un apposito calendario;  mostrare la tua immagine ed offrire i tuoi servizi ad un nuovo bacino di utenti.<br />
Sul Forum offri e cerchi Lavoro e forse, puoi persino trovare la tua Anima Gemella.</p>
<p>Contatti In World: Maxes Loon</p>
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		<title>Precisazioni su Italia vera</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/precisazioni-su-italia-vera-0521.html</link>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 13:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[italia vera]]></category>

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		<description><![CDATA[Pubblichiamo la mail arrivata in redazione da Simona Dawes: &#8220;La libertà di pensiero e di stampa sono libertà fondamentali di uno Stato democratico e nel nostro paese questi esercizi di libertà sono tutelati dalla Carta costituzionale con il precetto posto dall&#8217;art. 21. Il concetto di libertà di stampa viene talvolta male intrerpretato o comunque male [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pubblichiamo la mail arrivata in redazione da Simona Dawes: &#8220;La libertà di pensiero e di stampa sono libertà fondamentali di uno Stato democratico e nel nostro paese questi esercizi di libertà sono tutelati dalla Carta costituzionale con il precetto posto dall&#8217;art. 21. Il concetto di libertà di stampa viene talvolta male intrerpretato o comunque male applicato. Che cosa si vuole intendere per libertà di espressione? <span id="more-1121"></span>Una persona  con il suo pensiero, il suo scritto, con le sue opinioni può dare il meglio di se:certamente libertà di espressione non vuol dire libertà di diffamare e calunniare dal momento che la sfera degli interessi individuali, come la dignità e l&#8217;onore di ogni individuo è tutelata e persino punita sia dal diritto penale che da quello civile.<br />
Accuse mosse senza fondamento al solo scopo di infangare rendono claustrofobicamente autoreferenziale un mondo come quello di Second Life, ed alla fine della giostra rendono tutti un po&#8217; più poveri, soprattutto quelli che le hanno originate.<br />
Mio malgrado mi vedo costretta a ritornare su alcuni punti che ritenevo fossero stati chiariti.<br />
1.Italia Vera non chiude e questa è la decisione ufficiale della proprietà.<br />
2.Italia Vera non favorisce la presenza di bot sulle sue land.Qualche fotina di graziosi avatar seduti sui gradini di un palazzo virtuale non possono certo assurgere al rango di prova, quanto poi al sostenere che si tratti di bot perchè &#8220;non rispondono&#8221; (!) contraddice tutte le regole della comunicazione inworld visto che nessuna legge obbliga a rispondere &#8220;presente&#8221; ad ogni appello.<br />
3.Italia Vera non usa &#8220;spyim&#8221; (che orrendo neologismo!).Due paroline su questi fantomatici aggeggi:nessuno li ha mai trovati e pare che persino gli hackers più scafati non siano in grado di fabbricarli.La direzione di Italia Vera ha deciso di regalare 25.000 euro a chi gliene portasse uno:si potevano offrire anche 100.000 o 1.000.000 di euro&#8230;è chiaro alle menti più sveglie che si tratta di una provocazione basata sulla sicurezza che tale aggieggio sia introvabile.Comunque, detto per inciso viene da domandarsi &#8220;cui prodest?&#8221;, ovvero ammettendo l&#8217;esistenza di tali sofisticati meccanismi mi domando a che diamine essi potrebbero servire visto che non c&#8217;è niente di più facile che fabbricare falsi IM  in un tripudio del &#8220;copy and paste&#8221; che gratificherebbe qualunque Tom Ponzi de noartri.Inoltre, domandina ingenua, ma a chi interessa leggere gli IM dei presenti?<br />
4.Italia Vera ha nel corso della sua esistenza, assunto a vario titolo varie persone pagandole sia in linden che in euro.Se ha allontanato personale del suo staff lo ha fatto certamente per motivi gravi, in ogni caso siamo vivaddio in uno stato di diritto pertanto i blog su SL non sono una sede opportuna per far valere le proprie ragioni laddove più opportuno sarebbe rivolgersi ai fori competenti chiamati a rispondere in merito alla tutela dei diritti soggettivi.<br />
5.Italia Vera non è patrimonio dell&#8217;umanità ma proprietà privata dei suoi owners.La parola &#8220;owner&#8221; infatti è la traduzione inglese di proprietario ed il proprietario (ex art.832 del c.c.) ha diritto di godere e disporre delle cose in in modo pieno ed esclusivo:allontanare persone indesiderate pertanto rientra senza dubbio in queste facoltà, impedirla o biasimarla equivarrebbe a criticare noi stessi quando decidiamo che deve e chi non deve entrare a casa nostra!<br />
In conclusione, rivolgendomi a tutti i sognatori e visionari che ancora credono nel fascino di questo mondo virtuale, credo proprio sia sterile e deprimente spendere ancora tempo ed energie su tali questioni, meglio sarebbe prendere il meglio che esso può ancora offrire in tempi di crisi economica e di idee come quelli che stiamo vivendo.La libertà e la magia di SL risiede nelle sue potenzialità di aggregazione e di sperimentazione, nella sua capacità di superare i limiti fisici e le distanze geografiche, nel mettere a disposizione  di individui appartenenti a culture differenti e a meridiani  e paralleli lontanissimi,un meraviglioso &#8220;hic et nunc&#8221; virtuale.<br />
Promuoviamo i nostri eventi, condividiamo esperienze, sperimentiamo&#8230;it&#8217;s the magic in SL.&#8221;</p>
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		<title>Musica e solidarietà a Torino Vera Second Life</title>
		<link>http://www.mysecondlife.it/musica-e-solidarieta-a-torino-vera-second-life-0418.html</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 16:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rudy Bandiera</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[SL non è più sotto i riflettori dei media come lo è stata qualche anno fa ma certamente la sua importanza non è diminuita soprattuto se si tiene conto delle potenzialità che essa offre per la condivisione dei contenuti artistici e culturali.In quest&#8217;ottica la musica live rappresenta uno dei settori più vivaci e che registra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-989" title="torino_vera" src="http://www.mysecondlife.it/wp-content/uploads/2008/12/torino_vera-250x140.jpg" alt="torino_vera" width="250" height="140" />SL non è più sotto i riflettori dei media come lo è stata qualche anno fa ma certamente la sua importanza non è diminuita soprattuto se si tiene conto delle potenzialità che essa offre per la condivisione dei contenuti artistici e culturali.In quest&#8217;ottica la musica live rappresenta uno dei settori più vivaci e che registra una continua ascesa ed un costante interesse sia fra gli addetti ai lavori che fra i semplici appasssionati.Allietando le ore trascorse  dai residenti inworld riverbera la sua forza sempre più anche al di fuori di SL, portando sul web i suoi contenuti ,spesso non in modo fine a se stesso ma anche  fungendo da strumento virale per diffondere  mesaggi di solidarietà o di impegno sociale.<span id="more-1104"></span><br />
L&#8217;altra sera a Torino Vera in occasione della raccolta fondi promossa dal gruppo Italia Vera a sostegno delle popolazioni abbruzzesi colpite dal terremoto ,abbiamo assistito ad un evento della durata di ben 5 ore, organizzato da Sandy Demina ,con la collaborazone di tutto lo staff di Italia Vera,durante le quali, in diretta streaming da tutto il mondo, si sono succeduti sul palco virtuale della splendidamente ricostruita Piazza San Carlo molti artisti internazionali.A fare da trait d&#8217;union fra i vari momenti della serata è stato Swina Allen che in SL si esibisce con successo da più di un anno.Oltre che introdurre le esibizioni dei suoi amici musicisti , Swina ha anche proposto alcuni pezzi originali.<br />
Il primo ad esibirsi sul palco è stato Mitch Triellis  un cantante  Jazz che si esibisce su vari  palchi, dal Sudamerica ai Caraibi, da oltre 15 anni.<br />
Poi e&#8217; stata la volta di Blindboy Gumbo un chitarrista di Geordieland (UK)membro della band &#8220;Wild Hedgeogs&#8221;  che suona alla chitarra musica originale INDIE/ROCK.A seguire si sono poi esibiti Sioux Nicolaidis , musicista romano che accompagnato da una drum machine riesce a non fare uso di backing tracks;a seguire sempre dall&#8217;Italia, il gruppo degli UKD project ha eseguito alcune delle sue canzoni originali in un mix of pop, soul e rock.<br />
Da Montreal in Canada Loran Andretti, che si considera un cantastorie ha cantato, accompagnato dalla chitarra acustica  alcune delle sue canzoni originali che spaziano dal Folk al Blues.<br />
In diretta dagli States la voce melodiosa di Melodee McDonnell ha rallegrato i presenti con alcune delle piu&#8217; belle canzoni Oldies, Retro, Classic Jazz mentre  CTM  Underwood ha eseguito alcune delle canzoni insieme lalle quali molti di noi siamo tutti cresciuti, dai Beatles a Billy Joel, Elton John, Styx ed altri.<br />
Seba Sideways in diretta dal Buenos Aires ha poi  suonato col suo sax tenore alcuni dei suoi  pezzi originali,che risentono di un mix di influssi musicali che vanno dal Reggae al Jazz alla  Bossa Nova con venature di  Blues, Funk e, naturalmente,Tango.<br />
In diretta da New York Dominick Manatiso ,forte della sua lunga esperienza sia come disc jockey (ha lavorato per legacy-radio.com )sia come musicista ha intrattenuto il pubblico con alcuni pezzi  basati su un mix of country, southern rock and pop che risentono dell&#8217;inflenza di Garth Brooks, Billy Joel and James Taylor.<br />
Dal Portogallo invece TB Andel ,  musicista di grande energia ha eseguito col suo magico Ukulele elettrico  alcune sue composizioni di musica World e Folk con un tocco originale di jazz, fado e musica afro .<br />
Da Londra Russell Eponym  (Russell Taylor Ashby) cantante  acustico folk e blues influenzato principalmente da  Bert Jansch, Bob Dylan and Mark Knopfler, ha suonato con un inconfondibile fingerpicking style vari generi  rock, punk, jazz and folk  gli stessi che ha eseguito per anni come solistae musicista di strada in giro per l&#8217;Europa.<br />
Da Barcellona è stata poi la volta di Karma Auer e Jordio Carnell,  amici in  RL che hano iniziato ad esbirsi con successo anche inworld :Karma ama eseguire soprattutto pezzi pop, jazz, industrial,  Jordio è invece un artista  catalano che reinterpreta in modo originale pezzi  rock e jazzy covers di musicisti quali  Leonard Cohen, Bob Dylan, Paul Simon, David Bowie.<br />
E&#8217; stata poi la volta di Satin Galli ed Erin Frog, una coppia di cantanti del Wisconsinin che sono  una coppia nella vita reale  e che da qualche tempo si esibisce con successo anche sui palcoscenici virtuali di Second Life.Satin ed Erin cantano da sempre: lui dall&#8217;innato talento e dalla voce morbida come la seta ha suonato le percussioni e cantato come voce leader in molte bands in New York, lei considera la musica  ed ama spaziare in vari generi musicali dal country al  pop.<br />
Artel Brando da Chicago, hacantato e  suonato la sua  chitarra elettrica o acustica in sile Lite Heavy Metal eseguendo le sue canzoni originali basate sulla realtà virtuale e sulle esperienze che  essa fa nascere<br />
JaNa KYoMooN  da Londra ha poi deliziato il pubblico con una serie di improvvisazioni basate su un mix di elettronica ed  ambient  con riflessi ritmici  descritti come &#8220;una galleria di paesaggi e dipinti sonori&#8221;. I suoi quadri sonori contengono delle venature di pianoforte e  synths intinti di eco di musica world jazz e triphop.</p>
<p>La serata è stata conclusa dal musicista Joaquin Gustav che con le incantevoli note della sua chitarra ha eseguito splendide musiche per tango della sua amata terra argentina.</p>
<p>Nelle 5 ore dell&#8217;evento si è registrata una presenza media di 100 avatars che hanno partecipato attivamente sia esprimendo i propri commenti in chat pubblica sia cliccando con generosità sul pannello che , conducendo sul relativo sito web, invitava a fare donazioni alla Croce Rossa Italiana:euro o dollari e non semplici linden siamo sicuri siano stati offerti con grande generosità dalle persone rappresentate virtualmente dai loro avatars presenti non soltanto con i loro pixels ma con tutto il loro cuore e la loro sensibilità.<br />
<strong><br />
simona dawes</strong></p>
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